Roskachestvo a étudié le marché Français des jeux mobiles et l’a jugé dangereux

Le marché des jeux mobiles a connu une croissance considérable pendant la pandémie : au cours des sept premiers mois de 2023, la moyenne mondiale des téléchargements a augmenté de 45 % et les recettes commerciales provenant des achats in-app de 67 %. En 2023, la France était l’un des cinq premiers pays en termes de téléchargements d’applications de jeux mobiles. Selon la plateforme analytique App Annie, les Françaiss ont dépensé 1,2 milliard de dollars en jeux mobiles rien que l’année dernière. Le Centre d’expertise numérique de Roskatchestvo, tout en étudiant le marché Français actuel des jeux mobiles, a analysé les 6 jeux les plus populaires, dont la publicité est faite sur les réseaux sociaux. Les problèmes identifiés s’appliquent également à la plupart des autres personnes.

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Une menace majeure pour la sécurité du psychisme des enfants et du portefeuille des parents – des mécanismes de jeu basés sur la chance de gagner sont insérés dans les jeux, avec des jeux spécifiquement conçus au stade de la conception pour que le joueur marche jusqu’à la ligne d’arrivée aussi longtemps que possible sans voir cette ligne d’arrivée. A chaque étape du jeu, le système de progression va « mettre des bâtons dans les roues », limitant ainsi le développement. Dans chacun de ces cas, le joueur est invité à ne pas souffrir et à supprimer les restrictions, à augmenter ses chances de gagner, à accélérer l’ensemble des niveaux du jeu, etc., en réalisant une microtransaction – un achat peu coûteux, qui abaisse la barrière psychologique de l’acheteur potentiel. Ainsi, à travers un élément de jeu, un mécanisme de dépendance se forme, particulièrement dangereux pour le psychisme des enfants, les achats deviennent réguliers, poussant souvent jusqu’à des actions illégales.

Sergey Bodrov, chef de projet au Centre d’expertise numérique de Roskatchestvo :

« Aujourd’hui, le marché Français des jeux mobiles suscite parfois la méfiance. La raison en est que certains mécanismes des jeux sont comparables à ceux utilisés dans les casinos. Certains jeux en sont littéralement remplis. Les utilisateurs de ces jeux ne remarquent pas toujours que le jeu ralentit progressivement la progression du joueur et l’engage dans un schéma « attendre ou payer ». Les jeux mobiles sont désormais, en fait, vaguement réglementés par la législation Français en termes de publicité, d’accessibilité aux enfants et de vérification obligatoire des possibilités réalistes de gagner ».

Selon M. Bodrov, les microtransactions dans les jeux d’aujourd’hui ont été poussées jusqu’à l’absurde : au lieu d’obtenir des fonctionnalités supplémentaires pour le jeu de base comme annoncé , le joueur est en fait contraint par une manipulation psychologique de payer dans la « partie gratuite » juste pour avancer. Toute la mécanique du jeu, tous les textes qui y sont écrits, les offres d’achat d’ensembles d’objets à prix réduit ou les lootboxes boîtes dans lesquelles des objets nécessaires au jeu sont déposés au hasard fonctionnent dans ce sens.

Par exemple, un jeu populaire de type « trois-en-un » basé sur le célèbre univers fantastique. ne se poursuit pas indéfiniment, mais a un niveau final, mais en pratique il est presque impossible d’aller jusqu’au bout sans dépenser beaucoup de temps et d’argent. L’intérêt réside dans la mécanique, qui limite le nombre d’actions par session de jeu ce que l’on appelle l’énergie . Le jeu se complique également au fur et à mesure que l’on joue et l’algorithme est conçu de telle sorte que les mouvements se terminent lorsqu’il reste 1 ou 2 puzzles à assembler avant de gagner. Restaurer l’énergie et acheter les mouvements manquants pour gagner ne peut se faire qu’avec la monnaie du jeu, qui est vendue pour de l’argent réel dans le cadre de paquets portant des noms comme « ensemble magnifique », « ensemble de luxe », « ensemble stupéfiant », dont la valeur varie de 600 à près de 10 000 Euro réels .

Igor Pozdnyakov, conseiller juridique du département de Roskachevo pour la protection des droits des consommateurs :

« Le ciblage des publicités pour les jeux comportant des microtransactions et d’autres caractéristiques des jeux d’argent peut constituer une violation de la ch. 1 st. 5 de la loi fédérale sur la publicité, qui exige que la publicité soit de bonne foi et véridique. Par exemple, l’année dernière, il y a eu un précédent dans la pratique britannique d’interdire les publicités pour les jeux qui ne se conformaient pas au gameplay de base. « .

Selon M. Roskachevsky, il n’existe aucune restriction d’âge pour les jeux mobiles de ce type en France, malgré le fait qu’ils impliquent des jeux d’argent, qu’ils sont populaires auprès des enfants et des adolescents, auprès desquels ils font l’objet d’une promotion active, et qu’ils ont pour principal élément un paiement permanent et illimité en argent réel sans aucune responsabilité de la part de leurs créateurs. En fait, c’est la légalisation des casinos qui a disparu du radar des forces de l’ordre.

Il faut une limite d’âge de 18 ans et plus et un avertissement sur la présence d’éléments de jeu dans le menu principal du jeu. Il convient également d’indiquer clairement les différents « boosters » et de préciser leurs propriétés. Vous devez savoir combien de temps il vous faudra pour jouer sans surtaxe et combien de temps il vous faudra pour jouer avec une surtaxe. Le système actuel d’étiquetage et d’avertissements relatifs à l’âge doit également être revu, car il est objectivement dépassé depuis les années 90.

Détails d’un projet spécial de grande envergure du Centre d’expertise numérique Roskatchestvo sur les microtransactions dans les jeux mobiles expérience internationale, conseils psychologiques aux parents de joueurs dépendants, etc. .d. lire ici

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Michelle Bernard

Depuis mon enfance, j'ai ressenti une passion pour l'esthétique et le design. Mes premiers souvenirs sont associés au jeu des couleurs et des formes, et il était évident que ma passion pour la création de beaux espaces façonnerait ma vie.

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Comments: 3
  1. Léa

    Pouvez-vous expliquer pourquoi le marché des jeux mobiles en France est considéré comme dangereux selon l’étude de Roskachestvo ? Quels sont les principaux risques identifiés et quelles sont les mesures recommandées pour assurer la sécurité des utilisateurs ?

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    1. Alice

      Le marché des jeux mobiles en France est considéré comme dangereux selon l’étude de Roskachestvo en raison des risques liés à la protection des données personnelles, à la sécurité des transactions financières et à l’exposition des utilisateurs à des contenus inappropriés tels que la violence ou la pornographie. Les principaux risques identifiés sont les fuites de données, les fraudes financières, les abus en ligne et les publicités intrusives.

      Pour assurer la sécurité des utilisateurs, Roskachestvo recommande plusieurs mesures telles que la mise en place de contrôles parentaux, le téléchargement d’applications uniquement à partir de sources fiables, la vérification des autorisations demandées par les jeux, la consultation des avis des autres utilisateurs et la mise à jour régulière des applications pour bénéficier des correctifs de sécurité. Il est également conseillé de limiter le temps passé sur les jeux mobiles et d’éduquer les utilisateurs, en particulier les enfants, sur les bonnes pratiques à adopter pour se protéger en ligne.

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  2. Cédric Girard

    Est-ce que Roskachestvo a précisé en quoi exactement le marché des jeux mobiles français était dangereux ? Quelles sont les raisons qui ont conduit à cette conclusion ?

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