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Test de mesure : le projecteur Sony VPL-HW40ES peut monter en toute sécurité

– APERÇU – TEST VISUEL

On m’a dit et répété qu’on ne pouvait pas faire confiance aux émotions. Mesurer deux fois et payer une fois. Surtout lorsqu’il s’agit d’un projecteur de cinéma haut de gamme comme le Sony VPL-HW40ES. L’image à l’écran et le prix plutôt bas incitent à l’euphorie des acheteurs, mais que nous montrent réellement les chiffres impartiaux ??

Nous tenons à remercier Dmitry Gusev, chef de département de Digital Systems Ltd., pour son aide dans l’organisation des tests.

Projecteur de cinéma Sony VPL-HW40ES

Méthodologie d’essai

Cette fois, le Sony VPL-HW40ES a été testé dans un studio professionnel, dans une pièce totalement sombre aux murs neutres, où les franges de couleur sont pratiquement éliminées. Le projecteur était parfaitement réglé sur l’écran Cima by Stewart de 135″. – exactement centrée, qui a été utilisée pour afficher une image test de 313×180 cm. Distance par rapport à l’écran – cinq mètres. Mesuré avec le colorimètre X-Rite i1Display Pro.

Le logiciel libre HCFR Colorimètre 3 a été choisi comme logiciel.1.0.6. Ce logiciel comprend les profils de correction fournis par le fabricant du colorimètre.les profils de correction spectrale sont destinés à augmenter la précision des mesures – des corrections sont apportées aux résultats des mesures en fonction du type de rétroéclairage du dispositif d’affichage CRT, CCFL, W-LED, Wide Gamut, projecteur, etc. .

Dans notre cas, le seul choix possible était un profil conçu pour mesurer les projecteurs. Huit modes de base et un mode utilisateur ont été sélectionnés pour les tests : Movie1, Movie2, Sample, TV, Photo, Game, Bright TV, Bright Movie, Sample calibré. Nous nous sommes intéressés aux paramètres de base qui affectent la qualité de l’image :

  • Uniformité de l’éclairage de l’écran
  • Gamme de couleurs
  • Contraste
  • Courbe gamma
  • Niveaux de gris
  • Précision des couleurs
  • Stabilité de la température de la couleur

Luminosité par champ d’image

Pour commencer, nous avons décidé de nous échauffer avec un luxmètre Testo 540 en main. Il existe plusieurs méthodes pour calculer l’uniformité de l’éclairement moyen de l’écran. Nous avons décidé d’effectuer les mesures habituelles sans calculer la « moyenne de l’hôpital ».

Les points rouges de l’illustration montrent les endroits où des mesures ont été effectuées avec un luxmètre. Une image blanche de 255R, 255G, 255B a été affichée à l’avance.

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100 % était le point le plus lumineux de l’image, le centre, le reste étant mesuré en pourcentage du point le plus lumineux. Pour colorer les carrés de l’image, la couleur a été choisie comme suit : 255R, 255G, 255B * pourcentage par rapport au point le plus lumineux, arrondi selon les règles des mathématiques. Par exemple, une valeur de 81,4 % correspond aux couleurs 208R, 208G, 208B dans l’espace RVB ou simplement 208 dans l’espace GrayScale.

Les mesures ont été prises aux points les plus extrêmes avec le moins de lumière. Bien que visuellement les différences entre les carrés semblent être significatives, dans l’image réelle ce n’est pas le cas.

Pour preuve, je citerai ce fait : le moniteur professionnel NEC MultiSync PA302W, conçu pour les travaux graphiques sérieux, présente une déviation maximale du point central de 19 %. Notre sujet d’essai a 20 pour cent. Uniformité de l’éclairage – quasi professionnelle.

Gamme de couleurs : aller au-delà de sRGB – bon ou mauvais?

Passons maintenant aux mesures effectuées par le colorimètre. Commençons par la gamme de couleurs. Après avoir ouvert le fichier, la première chose qui m’est venue à l’esprit est « ce sont exactement les mesures de notre projecteur »?! ». À ma grande surprise, la couverture des couleurs couvrait la quasi-totalité de l’espace sRGB triangle gris , qui est l’espace de référence, avec une marge.

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La gamme de couleurs dans les modes présentés dépasse l’espace sRGB triangle gris

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Dans ces modes, la gamme de couleurs est artificiellement réduite pour correspondre au sRGB

– activer le diaporama

Un résultat vraiment exceptionnel, qui comporte toutefois un certain nombre de risques et de désagréments potentiels. En termes de gamme de couleurs, tous les modes du projecteur peuvent être divisés en deux groupes :

  1. Modes Cinéma 1 et 2, Jeu, Lumineux.TV et TV extensible – ici la gamme de couleurs est bien en dehors de la gamme sRGB dans les verts et les rouges.
  2. Sample, Photo – ici, je pense que la gamme de couleurs a été artificiellement réduite pour correspondre au sRGB.

Pourquoi un fabricant voudrait-il réduire la gamme de couleurs, en particulier pour un mode de base ?? Il y a une logique à cela.

Supposons que nous voulions afficher du rouge à l’écran « en coordonnées » 255R 0G 0B. Mais « rouge » est abstrait, ce n’est pas un centimètre, pas un kilogramme, les roses rouges et le drapeau rouge seront rouges à leur manière, avec leurs propres nuances.

Pour définir le rouge ou le bleu, ou le vert de référence et ses nuances possibles, on a inventé des espaces colorimétriques qui stipulent que le rouge correct ainsi que les autres couleurs de base est celui dont les coordonnées sont 255R 0G 0B dans sRGB

Dans le cas du projecteur Sony VPL-HW40ES, le rouge sera nettement plus rouge qu’il ne devrait l’être dans presque tous les modes. Quel est le risque ?? Et le fait que tous les visages pâles seront aussi rouges que les Indiens – vous pouvez éclairer, et sur le feuillage dans le bosquet voisin comme s’ils versaient tout le vert du pays.

La décision de réduire légèrement la gamme de couleurs pour les échantillons et surtout les photos semble donc tout à fait raisonnable. De plus, la gamme n’est pas seulement réduite, mais aussi mise en correspondance avec la norme sRGB, ce qui permet de projeter des images aux couleurs les plus proches de la réalité sans déformer ce que le photographe ou le réalisateur du film voulait correction de l’imperfection des couleurs numériques .

Cependant, tout ceci est vrai tant que la fonction x n’est pas activée dans le projecteur.v.Couleur. Dans ce cas, la gamme de couleurs de référence du projecteur reste l’espace standard sRGB. Si le x.v.La couleur est activée, un espace colorimétrique actualisé et plus large entre en jeu, basé sur les paramètres xvYCC, qui a été développé comme une norme de spécification internationale pour les signaux vidéo à gamme étendue.

Avec la fonction x.v.Couleur La couverture de couleur ne sera plus en dehors du triangle de couleur étendu. Comme le montrent les diagrammes, la fonction x.v.La couleur doit simplement être activée dans les modes de luminosité où la gamme de couleurs est « épuisée » par l’ancienne norme. Par conséquent, les couleurs à l’écran sont tout aussi intenses, avec les mêmes tons moyens, même dans un salon ensoleillé, et dans l’obscurité familière d’une salle de cinéma, l’image aura de nouvelles nuances de couleurs plus subtiles.

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Après avoir calibré le projecteur, la gamme de couleurs est presque identique à l’espace sRGB.

Niveaux de gris : les nuances errantes seront remarquées

Les gammes de couleurs fournissent également une indication préliminaire des dominantes et des températures des couleurs. Si les points gris du coin ont la plus petite dispersion, nous pouvons dire que la température de couleur est stable sur toute la gamme de luminosité.

Si ces points « glissent » le long de la courbe noire, cela signifie que l’image a une température de couleur presque parfaite, correspondant à la référence D65 6500K . Ainsi, le décalage de la courbe n’est pas si terrible, et parfois même voulu.

Si, par contre, les points du coin gris « s’envolent » de la courbe noire dans un sens ou dans l’autre , cela signifie qu’une teinte parasite couleur de la teinte selon la charte CIE est apparue.

Dans tous les modes, des pointes cunéiformes grises sont sorties de l’anneau correspondant à dE=10. Et dans tous les modes, il y a un déplacement des points par rapport à la courbe noire. Dans la plupart des cas, le diagramme montre une attraction gravitationnelle de l’image vers la teinte bleu-mauve Film 1 et 2, échantillon, TV, Yark.TV . L’étalement du point est relativement faible, concentré dans la zone correspondant à dE=15. Un résultat tout à fait respectable.

Cette fois, nous avons décidé de calibrer l’un des modes du projecteur pour voir à quel point il peut être précis. Le mode d’échantillonnage a été pris comme base. Le résultat est montré dans le dernier diagramme.

Impressionnant, n’est-ce pas ?? Tous les points de l’échelle de gris à l’exception d’un point correspondant à 0% de luminosité se situent dans l’intervalle de confiance dE=3 et exactement le long de la courbe noire. Par conséquent, une température de couleur stable et précise peut être garantie en mode calibré!

Température de la couleur : il est préférable qu’elle soit chaude ou froide?

Les diagrammes présentés permettent une évaluation plus détaillée de la température de couleur lorsque la luminosité change, mais contrairement aux diagrammes précédents, ils ne donnent pas d’indication sur la présence de nuances. Aucun des modes n’a montré la température de couleur idéale. Les déviations peuvent être divisées en deux groupes :

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Modes,

températures de couleur

déplacé vers la zone froide

: Sample – 6900K, Cinema 1 – 7000K, TV – 6900K, Game – 7700K, Bright Cinema – 8400K et Bright TV – 8400K.

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Modes avec un décalage de la température de couleur vers la zone chaude : Cinema 2 – 5800K, Photo – 5800K.

Il y a une température relativement basse froide dans les ombres dans tous les modes. Il y a également un refroidissement intéressant de la température de couleur à un niveau de luminosité de 40%. En général, la température de la couleur est assez stable dans tous les modes, quel que soit le niveau de luminosité. La légère fraîcheur des ombres est à peine perceptible dans la pratique.

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Une fois le projecteur calibré, la stabilité de la température des couleurs est décrite comme idéale.

Courbes gamma des canaux : être ou ne pas être comme un quidam?

Examinons maintenant les courbes gamma, qui montrent à quel point les nuances de couleurs seront différenciées à l’écran à différents niveaux de luminosité. Nous avons déjà expliqué en détail ce que sont ces courbes gamma et leur importance pour l’évaluation de la qualité des images sur toutes sortes d’appareils grand public, des tablettes et des smartphones aux téléviseurs et aux projecteurs, dans une publication séparée. Pour vous rafraîchir la mémoire sur les principaux événements de la « série précédente », suivez ce lien – Courbe de Gamma.

Tous les profils sont clairement divisés en deux groupes :

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Des courbes relativement correctes sont obtenues dans les modes Film2, TV, Photo, Echantillon et Echantillon calibré.

Le gamma dépasse légèrement la référence valeur de référence dans les tons moyens. Mais dans les zones claires et sombres, elle se confond presque avec la valeur idéale. La distribution gamma par canal n’est pas non plus très élevée, ce qui montre de légères variations de couleur dans ces modes.

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Les courbes gamma en S sont clairement visibles dans les modes Film1, Vivid Film, Yaki TV et Game.

Les personnes qui traitent les photos connaissent bien ce type de déviation : avec l’augmentation de la luminosité, les demi-teintes deviennent plus petites et le contraste augmente dans toutes les composantes du gamma. Une règle simple : plus la courbe est raide, plus le contraste est élevé. Vous pouvez choisir un mode de projection qui maintiendra les couleurs sur un écran trop lumineux autant que possible dans un salon ensoleillé.

À l’inverse, les images qui tombent dans les parties les plus douces des courbes ou dans les sections descendantes après la courbure deviennent moins contrastées.

Courbes gamma : le jeu des ombres et des lumières

Essayons maintenant de voir par nous-mêmes comment différentes courbes gamma modifient le rendu des couleurs de la même image. Pour cela, prenez une image avec un gamma standard de 2.2. A l’aide d’un faux profil, le rendu des couleurs de cette photo correspond au gamma linéaire 1.0, c’est-à-dire un gamma nul. Modifiez ensuite le rendu des couleurs pour que la courbe gamma corresponde au gamma moyen du mode film vif. Maintenant, mettez les trois variantes l’une derrière l’autre et sentez la différence.

J’ai vu à quel point le champ est devenu plus expressif avec la courbe en S, et l’image dans son ensemble est devenue plus lumineuse ce n’est pas pour rien que le mode s’appelle Bright Film . Mais vous devez toujours payer pour le plaisir. La zone du coucher de soleil avec le gamma S est devenue presque plate, sans détail, tout comme une partie des nuages – particulièrement visible en arrière-plan du gamma 2.2. La courbe en S à la racine tue les hautes lumières en les brûlant simplement, les rapprochant du point blanc.

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Appareil : Nikon D7000, Objectif : 24-70 mm f/2.8G, Longueur focale : 24 mm, Mode de mise au point : AF-S, Mode zone AF : Simple, Ouverture d’exposition : f/9, Vitesse d’obturation : 1/10 sec, Comp. d’exposition.: 0EV, Mesure : Matrice, Sensibilité ISO : ISO 100.

Avec notre prise de vue particulière, l’effet comparatif des trois gammas ne peut pas être qualifié de strictement négatif, il y a des points positifs : nous avons perdu des détails, mais augmenté la luminosité pour une session de jour. Cependant, il y a plus à perdre qu’à gagner dans d’autres séquences. Regardez l’image suivante avec la marguerite. La courbe en S a complètement tué tous les détails des pétales, des veines des gouttes, etc.d.

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Appareil : Nikon D90, Objectif : VR 105mm f/2.8G, Longueur focale : 105 mm, Mode de mise au point : Manuel, Mode zone AF : Simple, VR : ON, Ouverture d’exposition : f/13, Vitesse d’obturation : 1/200 sec, Mode d’exposition : Priorité à l’ouverture, Comp. d’exposition.: +1.0EV, Mesure : Matrice, Sensibilité ISO : ISO 400

Pour quoi, alors, les S-gammes « brûlantes » utilisées dans les réglages d’usine..? La réponse est assez simple : à la lumière du jour, qui est connue pour tuer le contraste et la précision des couleurs dans les tons clairs, il est logique de sacrifier les paramètres déjà ternes, mais d’ajouter de la luminosité et de rendre les tons moyens plus contrastés et vibrants.

C’est probablement l’objectif principal des modes Bright Film et Bright TV – c’est la réponse à Chamberlain dans le salon ensoleillé. La raison pour laquelle la courbe en S a recouvert le mode Jeu est un mystère pour moi.

Après avoir calibré le projecteur, il n’était toujours pas possible d’ajuster toutes les courbes aux valeurs de référence. Il est vrai qu’il était possible de réduire sensiblement l’écart entre les canaux de couleur du gamma. Ainsi, les courbes gamma calibrées sont devenues beaucoup plus proches de la référence que les courbes originales.

Comment les courbes gamma fusionnent?

Voyons comment la valeur gamma formée par les courbes ci-dessus change. Bien que la valeur gamma idéale soit de 2.2, presque tous les modes contiennent un gamma réduit. Et les courbes gamma de certains modes ne varient pas du tout. Par exemple, les modes Photo et TV ont exactement les mêmes graphiques, la seule différence étant le niveau de gamma. Et les modes Echantillon et Photo ne diffèrent pas en termes de niveaux de gamma.

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Dans le premier groupe de graphiques, nous avons assemblé ces modes, qui montrent une diminution du gamma dans les zones claires de l’image

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Un deuxième groupe de graphiques rassemble les modes qui montrent une absence totale de gamma dans les tons clairs – c’est tout simplement hors limites

Dans tous les modes, la valeur gamma dans les ombres est proche de la perfection, mais au fur et à mesure que l’image s’éclaircit, la valeur gamma devient de plus en plus petite. Dans les modes avec S-gamma, sa valeur dans les zones claires du cadre dépasse généralement les limites du diagramme. Nous avons montré ce que cela signifie sur la photo avec le brouillard sur le terrain : les demi-teintes claires disparaissent tout simplement.

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Même après étalonnage, il n’a pas été possible d’obtenir un gamma idéal pour toute la gamme des tons foncés et clairs. Une petite baisse des graphismes entre 50 et 80 % est toujours bien meilleure que ce qui se passe avec les profils d’usine.

Niveaux RVB – un étalonnage parfait n’est pas seulement possible sur le moniteur!

Les niveaux RVB sont l’un des principaux outils d’étalonnage des couleurs. Idéalement, les valeurs des canaux doivent être identiques et à 100 %. Dans ce cas, l’échelle de gris sera neutre et l’étalonnage des couleurs est correct. Une teinte de gris spécifique peut être jugée par l’écart des graphiques par rapport à 100 %.

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Comme ces graphiques illustrent le déplacement des points du coin gris à la fois sur et hors de la courbe, il y aura un canal bleu excessif pour les modes froids et un canal rouge pour les modes chauds. À l’exception des modes Vivid et Game, toutes les chaînes sont raisonnablement stables et varient jusqu’à 10 %. C’est un résultat raisonnablement bon, bien que non idéal.

Qu’est-ce que ça vous apporte ?? Expliquons à l’aide d’un exemple. Si vous avez, par exemple, un mur avec des nuances de gris allant du noir tout est dans l’ombre au presque blanc là où le soleil brille , une échelle de gris neutre garantira que les parties les plus sombres du mur ne passeront pas au rouge et les parties les plus claires au vert. Ou vice versa. Si une teinte apparaît, elle est à peu près la même pour l’ensemble du mur.

Comme pour les autres mesures, il y a un chevauchement complet dans certains des modes RVB. Par exemple, Pattern and TV, Bright Film et Bright TV.

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Notez la courbe rose, c’est dE. Notez que pour les modes « lumineux », l’échelle dE a été augmentée, car le graphique dépasse l’échelle standard jusqu’à dE=8.

Le dE le plus faible se trouve dans les modes Photo et Cinema2. De plus, l’écart n’a pas tendance à augmenter avec les niveaux de lumière comme dans les autres modes. Notez que les graphiques de ces modes sont généralement identiques.

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Après l’étalonnage, nous avons réussi à obtenir des niveaux RVB de 100 % +/-2 % – un résultat brillant!

Le mystère des modes de projection

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Maintenant, je voudrais résoudre le mystère de la raison pour laquelle certains modes de projecteurs sont si similaires les uns aux autres.

Rappelons par exemple que les modes Photo et Cinéma2 ont beaucoup de points communs : les mêmes niveaux RVB, le même gamma sur toute la luminosité, la même température de couleur… Et quelle est la différence ?? Dans le titre? Ils ne diffèrent que par un seul paramètre : la gamme de couleurs.

Et il y a beaucoup d’exemples de ce genre : les modes de projection sont identiques selon de nombreuses mesures et ne diffèrent que par un seul paramètre, et non par un paramètre aléatoire, mais par un seul mode par rapport à un autre.

Vous pouvez deviner comment Sony a configuré les modes de base? C’est ce qu’on appelle la méthode de classement à facettes – basée sur la gamme de couleurs, la forme de la courbe gamma et la température de la couleur.

Graphiquement, ce type d’ajustement peut être représenté comme un système de coordonnées tridimensionnelles.

Ce diagramme montre clairement ce qu’est chaque mode. Par exemple, les modes « lumineux », Game et Movie1 ne sont que des gradations de température de couleur.

Les modes Photo et Film1 diffèrent en termes de gamme de couleurs. Les modes Sample et Photo diffèrent par la température des couleurs, tandis que les modes TV et Cinema1, outre une légère différence de couverture, diffèrent par la forme de la courbe gamma.

Les ingénieurs de Sony ont-ils fait le bon choix ?? Ils ont simplement passé en revue les options possibles pour des paramètres similaires, plutôt que de créer des profils uniques. J’aime cette approche. Par exemple, le passage du mode Echantillon au mode Photo ne produira que des changements de température de couleur et rien d’autre à l’exception de micro changements .

C’est pratique lorsqu’un seul paramètre est modifié : le gamma ne souffre pas, ni la gamme de couleurs, ni les autres paramètres. Nous pouvons facilement nous adapter à notre environnement et à l’éclairage.

Le tableau résume la situation

Le contraste du paramètre préféré de tous s’est avéré excellent dans tous les modes. Mais, comme on peut s’y attendre, l’amélioration du contraste réduit inévitablement la qualité de l’image ou, plus précisément, l’écarte du point de référence. Le contraste devient plus élevé dans les modes avec S-gamma, et vous voyez ce que cela donne dans l’exemple d’une marguerite : les pétales blancs perdent leurs nervures et autres détails. Certes, il n’y a pas de différence visuelle de contraste entre les modes, seul le mode Jeu, avec ses 8000:1, se distingue des autres.

Les valeurs gamma moyennes pour tous les modes correspondent à leur forme : forme normale – proche de la norme 2.2, les modes avec une courbe en S ont une valeur moyenne gonflée, en particulier pour le mode « Vivid Film ».

Il s’avère que le dE écart des niveaux de gris ne dépend pas de la forme de la courbe gamma et varie de 4,3 à 7,1 sauf pour les modes « lumineux » , ce qui est en général très bon.

Pour les couleurs primaires et secondaires dE, la situation est déjà différente. Pas grand-chose à dire sur les « modes lumineux », ici on ne peut que rêver de la précision du rendu des couleurs. Outre la forme de la courbe gamma, la gamme de couleurs joue probablement aussi un rôle. Plus il est grand, moins les couleurs sont précises.

Seuls deux modes, Sample et Photo, offrent une reproduction des couleurs relativement précise. Donc, si vous n’avez pas peur de la chaleur, le mode photo est le meilleur choix si vous avez besoin d’une reproduction précise des tons clairs et des couleurs.

Dans d’autres modes, dE varie de 16 à 19 %. Haut ou bas? Ce n’est pas beaucoup, même pas beaucoup. Voici, à titre de comparaison, le résultat d’une mesure effectuée sur l’un des ordinateurs portables ASUS X550C, très populaire aujourd’hui.

Moyenne dE des niveaux de gris = 13.87, et dE totale = 21.9. Et cela sur un écran d’ordinateur LCD, pas sur un projecteur, qui par définition devrait être inférieur à une matrice « live ». Visuellement, la différence dans dE*76 ab rappelez-vous, c’est la formule que nous utilisons = 24,23 ressemble à ceci

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Notons également les excellents résultats de l’étalonnage du projecteur en mode Sample. Pensez aux valeurs calibrées. Ils répondent aux exigences des moniteurs professionnels destinés aux imprimeurs et aux photographes. C’est la première fois que je le vois!

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Conclusions

Il n’y a pas deux façons de le dire : vous voulez un projecteur de cinéma? N’hésitez pas et prenez le Sony VPL-HW40ES. Nous avons vérifié tous les paramètres et il n’y a pas d’artefacts.

Excellent contraste, ombres détaillées, rendu des couleurs décent, grande uniformité de la lumière, réglages d’usine adéquats avec des noms indiquant quand il convient de les utiliser. Et l’étalonnage de l’un des modes par une combinaison projecteur + colorimètre produit des résultats d’image tout simplement cristallins. Une telle qualité d’image vaut certainement ses cent mille Euro, qui me semblent sous-évalués.

Une autre question est de savoir si vous avez toujours besoin de la photo parfaite? Pour les présentations, les films amateurs et d’autres tâches banales, la précision des couleurs peut être superflue – il n’est pas difficile de trouver des modèles moins chers.

Mais si vous créez un home cinéma haut de gamme, ou si vous êtes quelqu’un qui veut simplement le meilleur de tout, alors ce projecteur est définitivement pour vous. Sauf, bien sûr, si vous êtes absolument certain de vouloir payer plus d’un million de dollars pour un projecteur phare de Sony.

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Michelle Bernard

Depuis mon enfance, j'ai ressenti une passion pour l'esthétique et le design. Mes premiers souvenirs sont associés au jeu des couleurs et des formes, et il était évident que ma passion pour la création de beaux espaces façonnerait ma vie.

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Comments: 1
  1. Jules Petit

    Jusqu’à quelle hauteur sur un mur ? Est-ce qu’il y a des mesures de sécurité spécifiques à respecter lors de l’installation du projecteur Sony VPL-HW40ES ?

    Répondre
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