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OSVR a confirmé la date de précommande du kit de développement Hacker et lance sa propre plateforme de contenu

4 septembre 2015 : Berlin IFA Europe 2015 – Les organisateurs de l’Open Source Virtual Reality OSVR , la plateforme open source pour les logiciels et le matériel de réalité virtuelle, ont annoncé aujourd’hui le Hacker Development Kit HDK v1.3 et sa date de précommande publique du 1er octobre 2015.

Ordinateurs et périphériques
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La plate-forme logicielle révèle le nom de 65 nouveaux sponsors, dont Gameworks VR de NVIDIA

Il a également été annoncé qu’en prévision de la sortie du nouveau HDK, la plateforme de contenu OSVR a été lancée. Il est disponible sur OSVR.org pour les amateurs de réalité virtuelle, les développeurs et les consommateurs intéressés. Le contenu sélectionné sur la plateforme connaît une croissance rapide, allant de tous les types de médias aux joueurs VR du réseau de sponsors OSVR. Il fournit également une liste de magasins VR qui proposent du contenu compatible avec OSVR, notamment :

  • Boondogl
  • Démangeaisons.Io
  • Qihoo360
  • Razer Cortex
  • Vapeur
  • V
  • Vrideo
  • WearVR

Le contenu sélectionné fera l’objet d’une rotation continue afin que tous les produits partenaires soient également couverts.

Les parties intéressées peuvent consulter la plateforme ici : //osvr.org/featured.

Hacker Development Kit v1.3. Pré-commandes :

HDK v1.3 sera disponible en pré-commande générale le 1er octobre, avec une expédition de suivi plus tard dans le mois.

V1.3 diffère de v1.2 nouveaux modules optiques et d’affichage :

– Le module optique confère à la HDK une qualité d’image très appréciée, en prolongeant l’oculaire pour obtenir des images plus nettes sans avoir besoin d’un objectif réglable indépendamment IPD . Il sera également doté d’un réglage personnalisé de la mise au point pour chaque œil afin de permettre une utilisation sans lunettes.

– Le module d’affichage est doté d’un écran OLED FULL HD 120 Hz de 5,5 pouces plus avancé, ce qui permet de réduire la rémanence et d’obtenir des images plus claires et plus lumineuses à 60 FPS.

Prix : US : $299.99 /EUR : €299.99

Disponible : octobre 2015

Mise à jour majeure du logiciel

La plateforme logicielle OSVR, qui bénéficie de l’investissement continu de son équipe centrale et du soutien d’une communauté de contributeurs, continue de se développer et offre une suite complète de fonctionnalités aux programmeurs VR. Voici quelques-unes des dernières améliorations apportées :

OSVR Render Manager a atteint une faible latence sur tous les appareils compatibles OSVR.

Grâce à la prise en charge de Gameworks VR, la technologie NVIDIA pour les casques et les jeux VR, le gestionnaire de rendu OSVR offre les avantages suivants

  • Direct Mode – Le pilote nVidia traite les appareils VR comme des casques de réalité virtuelle auxquels seules les applications VR ont accès, par opposition au moniteur Windows normal que vous utilisez sur votre PC, ce qui permet une meilleure prise en charge Plug-and-Play et une meilleure compatibilité avec les appareils VR.
  • Rendu dans le tampon frontal – permet au GPU d’effectuer le rendu directement dans le tampon frontal pour réduire la latence.
  • Priorité au contexte – Permet aux développeurs de contrôler le séquençage des processus GPU pour prendre en charge des fonctions avancées de réalité virtuelle, telles que le décalage temporel asynchrone, qui réduit la latence et ajuste instantanément l’image lors des mouvements de la tête sans avoir à la recalculer.

« Travailler avec NVIDIA est une étape clé vers notre objectif de fournir aux développeurs une infrastructure polyvalente qui permettra des expériences VR et AR de haute qualité, indépendamment du système d’exploitation, de la plate-forme HMD, du moteur de jeu ou des périphériques d’entrée », a déclaré Yuval Boger, CEO de Sensics. – OSVR permet à la communauté VR/AR de créer des fonctionnalités étonnantes sans être liée à un seul distributeur ».

Prise en charge d’autres architectures graphiques en cours de développement.

Profil de performance OSVR

Grâce à l’ETW Event Tracing for Windows , le profil de performance OSVR vous permet d’optimiser les performances de vos applications en identifiant les goulots d’étranglement dans la pile logicielle.

Event Tracing for Windows ETW , un système de traçage efficace au niveau du noyau qui permet de consigner et d’enregistrer les événements provoqués par les applications dans un fichier journal afin de les examiner et de les visualiser à l’aide d’outils graphiques.

Razer

A propos de l’OSVR :

Plateforme logicielle OSVR™ conçue pour établir une norme ouverte pour les dispositifs d’entrée et de sortie VR et les jeux afin d’offrir une expérience de jeu en réalité virtuelle ultime. Soutenu par les leaders du secteur, l’environnement de développement OSVR réunit développeurs et joueurs sur une même plateforme.Connectez-vous à. Jouez ce que vous voulez.

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Michelle Bernard

Depuis mon enfance, j'ai ressenti une passion pour l'esthétique et le design. Mes premiers souvenirs sont associés au jeu des couleurs et des formes, et il était évident que ma passion pour la création de beaux espaces façonnerait ma vie.

Produits blancs. Les téléviseurs. Ordinateurs. Matériel photo. Examens et tests. Comment choisir et acheter.
Comments: 3
  1. Juliette

    Quelle est la date de précommande du kit de développement Hacker d’OSVR ? De plus, pouvez-vous nous en dire plus sur leur nouvelle plateforme de contenu ? Merci d’avance pour vos réponses !

    Répondre
  2. Inès

    Quelle est la date de précommande du kit de développement Hacker d’OSVR ? Est-ce que la plateforme de contenu qu’ils lancent peut être utilisée avec d’autres casques de réalité virtuelle ?

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  3. Lola Martin

    Quelle est la date de précommande pour le kit de développement Hacker d’OSVR et comment fonctionne leur nouvelle plateforme de contenu ? 🤔 Je suis curieux de connaître plus de détails sur cette annonce passionnante !

    Répondre
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